PODE CHEGAR. TEM LUGAR.

A call tá boa.
Falta uma mesa.

Construa, negocie e provoque os amigos.
O próximo encontro já tem jogo.

Peças coloridas reunidas em volta de um tabuleirovale jogar.
vale zoar.
De amigo pra amigo.
Uma boa desculpa pra ficar na call.
SUA CADEIRA TÁ AQUI

Bora jogar?

Entre na sua conta e encontre a turma.

Chegou, entrou, jogou.
Uma conta pra guardar seu lugar na mesa.

Feito pra jogar junto. Em português, do nosso jeito.

DOIS MINUTOS E VOCÊ PEGA

A mesa é simples.
A resenha é sua.

Entre na conta, crie uma sala e mande o convite pra turma. Escolha Duelo no lobby para jogar com duas pessoas, ou a ilha clássica para reunir três ou quatro. A mesa ampliada reúne cinco ou seis.

  1. Primeiro, seu canto na ilha. Na sua vez, coloque uma aldeia e uma estrada. Depois todo mundo faz isso de novo, na ordem inversa.
  2. Dados na mesa. Os números sorteados produzem recursos. Use madeira, argila, lã, trigo e minério pra construir.
  3. Faça seu jogo. Troque com o banco e os portos, expanda sua rede e alcance a meta da mesa (10 pontos por padrão). Se sair sete, vem descarte e ladrão.
O que já está disponível?

Mapa sorteado, construções, desenvolvimento, bônus de patrulha, trocas entre jogadores e relógio de ações. O Duelo é 1v1 sem neutros: 15 pontos por padrão, descarte acima de 9 cartas e proteção contra o ladrão até alcançar 3 pontos visíveis. Troque com banco e portos. No ampliado, o terceiro jogador à esquerda tem uma participação extra, sem dados nem trocas entre jogadores.

CHAMA A TURMA

Tem lugar na mesa.

Copie o link acima e mande para os amigos. Eles podem entrar com conta ou só com um apelido.